پدر هنر ديجيتال در 99 سالگي درگذشت

چارلز کسوري، که آزمايش‌هايش با رايانه در دهه 1960 او را به شخصيتي اساسي در تاريخ هنر ديجيتال تبديل کرد، در 99 سالگي درگذشت.

به گزارش گالري آنلاين به نقل از دانشگاه ايالتي اوهايو، آثار کسوري غيرقابل طبقه‌بندي تلقي مي‌شوند – نه آنقدر هنري که برخي به عنوان هنر طبقه‌بندي شوند و نه به اندازه کافي ديجيتالي هستند که ديگران را در دنياي فناوري قلمداد کنند. عليرغم ناملايماتي که او در طول زندگي حرفه‌اي‌اش با آن مواجه بود، Csuri براي روش‌هاي غيرمعمول ادغام شيوه‌هاي هنري سنتي مانند نقاشي با الگوريتم‌ها، برنامه‌نويسي و موارد ديگر طرفداراني پيدا کرد.

در نوشته‌هاي مختلف درباره حرفه‌اش، مورخان از او به‌عنوان «پدر هنر رايانه» ياد مي‌کنند و در سال ۱۹۹۸ در پروفايل نيويورک تايمز، کسوري از خود به عنوان «نخستين هنرمندي با هر گونه اعتبار هنري جدي که با رايانه کار مي‌کند» ياد مي‌کند. در نمايه ديگري از سه سال قبل، مجله اسميتسونيان گفت که کسوري "شايد نزديکترين چيز، در اين شکل هنري جديد، به يک استاد قديمي باشد."

در حالي که او ممکن است هرگز مورد بررسي مناسبي در يک موزه بزرگ قرار نگرفته باشد، وضعيت کسوري در تاريخ هنر ديجيتال عملاً غيرقابل رقابت است. او براي آثاري مانند مرغ مگس خوار (1968)، انيميشن کامپيوتري از پرنده اي که به نظر مي رسد تصوير آن دو برابر شده و از هم جدا مي شود، تحسين شده است. اين فيلم که از بيش از 30000 تصوير منفرد تشکيل شده بود، از طريق يک فرآيند کار فشرده ساخته شد که شامل داشتن يک کامپيوتر IBM 704 براي ايجاد تصاويري از مرغ مگس خوار بود. هر تصوير حاوي اطلاعاتي براي يک درام پلاتر بود که هنگامي که تصاوير از طريق آن تغذيه مي‌شد، هر کدام را به نقاشي قلمي تبديل مي‌کرد.

مرغ مگس خوار که در ابتدا براي مجموعه اي از فيلم هاي کامپيوتري همراه با نمايش "ماشين در پايان عصر مکانيک ديده مي شود" در موزه هنر مدرن سفارش داده شد، يکي از اولين آثار در نوع خود بود که وارد دارايي هاي موسسه نيويورک شد. مورخ هنر، کريستين پل، در کتاب هنر ديجيتال خود در سال 2003، اين فيلم را "نقطه عطف "انيميشن" توليد شده توسط کامپيوتر" ناميد.

عليرغم شهرت کسوري در محافل هنري خاص، او ادعا کرد که تعداد کمي اهميت او را درک کرده اند. در واقع، تنها اثر Csuri که توسط MoMA نگهداري مي شود مرغ مگس خوار مي‌باشد که باقي مانده است. در سال 1967، زماني که يک استاد OSU تلاش کرد تا انجمن هنر مقاله‌اي در مورد Csuri منتشر کند، فيليپ ليدر، سردبير آن زمان نشريه، پاسخ داد: «من نمي‌توانم تصور کنم انجمن هنر هيچ‌وقت کار خاصي در زمينه الکترونيک يا هنر کامپيوتر انجام دهد، اما کسي نمي‌داند. ”

کسوري در سال 1995 به تايمز گفت: «فکر مي‌کنم هنرمند خوبي هستم و فکر نمي‌کنم بسياري از مردم اين را بدانند.

چارلز کسوري در 4 ژوئيه 1922 در ويرجينياي غربي به دنيا آمد. او بعداً در دانشگاه ايالتي اوهايو به مدرسه رفت و در آنجا به يک بازيکن حرفه اي فوتبال تبديل شد. در سال 1944، او در پيش نويس NFL براي پيوستن به کاردينال هاي شيکاگو انتخاب شد، اگرچه او اين فرصت را براي خدمت در ارتش ايالات متحده در طول جنگ جهاني دوم از دست داد. در طول جنگ، او در معرض رياضيات، جبر و فناوري قرار گرفت که بعداً به عنوان يک هنرمند حرفه اي به آن پرداخت.

از سال 1947، او شروع به تدريس در OSU کرد، جايي که براي مدتي با هنرمند پاپ روي ليختنشتاين، که هنوز به خاطر نقاشي‌هاي پاپ که بعداً با نقطه‌هاي بن‌دي مي‌سازد مشهور نشده بود، دفتر مشترکي داشت. در آن زمان، کسوري در حالتي کار مي‌کرد که مي‌توان آن را حالت سنتي‌تر ناميد و نقاشي‌هاي انتزاعي توليد کرد که بعداً در بينال ونيز به نمايش درآمد. اما همه چيز در سال 1964 تغيير کرد، زماني که او پرتره اي را ديد که با استفاده از رايانه ساخته شده بود که در يک نشريه OSU چاپ شده بود. او خود را در يک دوره برنامه نويسي ثبت نام کرد و شروع به ساختن هنر کامپيوتري خود کرد. بعداً از ديگران مي‌خواهد برنامه‌نويسي را براي او انجام دهند و بيشتر بر اين واقعيت تأکيد مي‌کند که او خود را بيش از هر چيز هنرمند مي‌دانست.

آثار مربوط به دوره اوليه کسوري – پرتره‌هاي تاب‌دار که از امواج سينوسي تشکيل شده‌اند، پيشرفت تصاويري که توسط کامپيوتر توليد مي‌شود و پيري فرد را نشان مي‌دهد – ممکن است کاملا ديجيتالي به نظر برسند. در واقع، او آن را ترجمه‌اي از کاري مي‌دانست که قبلاً در نقاشي انجام مي‌داد. زماني که در دهه 90 شروع به ساخت آثاري کرد که از bump mapping (نوعي تصويربرداري که مي‌تواند تغييرات بافت روي سطح را تشخيص دهد) براي تجسم انتزاع‌ها به صورت ديجيتالي، بر اين ايده تاکيد کرد. يکي از اين آثار، Gossip (1987-1991)، که داراي آرايه‌اي از فرم‌هاي رنگارنگ است که به روبان‌ها تبديل مي‌شوند، شامل اسکن يک نقاشي و سپس بازسازي مجدد آن در فضاي خالي ديجيتالي است. جايزه 100000 دلاري جشنواره Ars Electronica در لينز اتريش را دريافت کرد.

پیمایش به بالا